游戏改编电影在中国真会成功吗

2016-06-18 05:17 出处: 人气: 

电视剧《古剑奇谭》、电影《洛克王国》口碑一般。

游戏改编电影在中国真会成功吗

电视剧《古剑奇谭》、电影《洛克王国》口碑一般。

  《魔兽》上映后,国内票房爆棚。这大大鼓舞了国内影视公司对游改电影的热情。比如《魔兽》出品方之一腾讯颇有信心地表示,不排除将《英雄联盟》进行影视化改编的可能性。

  在游改电影方面,其实国内影视、游戏公司早就跃跃欲试了,有人正式提出“影游联动”的概念。在国内疯狂追求IP的“泛娱乐”大环境下,互联网公司纷纷涉足影视行业,“影视、动漫、游戏”三位一体战略颇受认可。

  不过国内游改电影目前只有几部动画作品,而且口碑平平,真人或动画佳作尚未出现。这令人怀疑,在如此单薄的基础之上,国内这股游改电影热,未来能结出怎样的果实。

  游改电影佳作国内尚无

  与国外游戏改编电影30多年的发展历史相比,国内的这一类型电影可以说才刚刚起步,目前出现的只是《赛尔号》《洛克王国》《龙之谷》这些根据儿童游戏或网游改编的动画电影,还没有一部游改真人电影。

  从受众面来讲,这些游改动画电影主要定位于青少年,很难成为全民观看的对象,而有限的票房成绩,也说明游改电影在国内处于边缘地位。

  值得注意的是,与《魔兽》游戏沾边、被质疑蹭《魔兽》热度的动画电影《我叫MT之山口山战记》,会在今天上映。其表现好坏,想必多少会影响国内公司对游改电影的态度。

  先改电视剧为电影铺路

  游改电影在国内处于边缘地位,并不难理解。电影是高风险的行业,想要把国内优秀游戏IP浓缩到大约两小时时长的电影里,是一件非常考验编剧能力的事情。目前我们能看到的仅有优秀游戏IP改编的电视剧,如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《古剑奇谭》也就在情理之中了。

  然而问题在于,这些游改电视剧中,除了堪称经典的《仙剑奇侠传》之外,《古剑奇谭》口碑一般,《轩辕剑》惹来一片吐槽,但口碑不影响人气,《古剑奇谭》更是让李易峰、马天宇等大红大紫。

  假如国内影视公司对游改电影不作过高要求的话,他们的确可以趁着电视剧的热度,尽早拍出同名电影来捞一笔。

  阿里腾讯都有此类项目

  当然,有人早已行动起来。

  本月13日,阿里影业在上海电影节举行2016战略发布会,公布的一系列电影项目中就包括了《古剑奇谭2》《征途》游戏IP改编的电影。《古剑奇谭2》电影还请来了好莱坞导演雷尼·哈林执导。阿里号称要通过好莱坞团队的打造,从不同的视角去诠释“古剑”深邃的文化内涵。《征途》则将是系列电影,由阿里影业、巨人影业、星皓影业共同投资开发。

  如果看看雷尼·哈林近几年平淡的履历,你不免会怀疑他将导出来怎样风格的电影。

  在阿里之前,另一个提出“泛娱乐”概念的互联网巨头腾讯推出了更大的游改电影计划,要将旗下的《斗战神》《QQ飞车》《天天酷跑》《QQ炫舞》《天涯明月刀》等网游、手游改编为电影。腾讯还将拍摄《电竞狂潮》《微微一笑很倾城》两个游戏相关的影视项目。《电竞狂潮》据称将成为第一部院线电竞题材电影。《微微一笑很倾城》改编自同名人气小说,号称是中国首部互联网催生的真人网游题材电影,由杨颖(Angelababy)、井柏然主演,将于8月12日上映。

  “影漫游”越发一体化

  有了巨头的示范,其他互联网、游戏公司也相继推出游改电影计划。

  3月30日,蓝港互动集团宣布旗下影视公司蓝港影业成立,提出“影视、动漫、游戏”三位一体发展战略,同时宣布启动其影业的三大项目:自主IP《苍穹之剑》系列游戏影视剧化,韩国人气漫画《雪姬》电影化,并与安乐影业合作推出《捉妖记》手游。

  蓝港影业还推出另一个重头项目,将把杨幂代言的热门原创游戏《苍穹之剑》开发成系列影视剧。

  影视化带动市场扩容

  电影项目看似成为国内互联网、游戏公司的刚需,不过如果细算市场规模,电影产业还只是游戏产业的零头。

  2015年,中国的游戏市场实现销售收入1407亿元人民币,比上年增长22.9%,成为重要经济增长点。而增速高达48.7%的国内电影市场,2015年的全年票房才是440.69亿元。

  现在也许是两个行业的黄金时代,“影视游”的一体化,肯定又会促进双方保持高速增长。然而目前明显是影视对游戏的作用更大。只要是规模尚可的影视项目,大多都会制作改编游戏,比如大热剧集《花千骨》推出手游。游戏采用Q萌风格画面,拥有多种丰富职业,玩家可以拥有爽快的打斗体验。

  国内须吸收国外经验

  无论是游戏改编电影,还是影视改编游戏,其实都不宜操之过急。

  这一点,运作了《魔兽》之后,有意开发《英雄联盟》电影的腾讯看得很清楚,他们表示,将《英雄联盟》影视化改编,也要尊重游戏IP开发运营的规律,目前还没到释放影视价值的阶段。

  国外的游戏改编电影项目,同样可以给国内这些急于开发游戏改编电影的公司一些启迪。去年的游戏改编电影《杀手:代号47》成为被外界口诛笔伐的烂片,其制片方很是委屈,他们说,“游戏开发者们不能仅仅是给出授权,然后就走人了,留我们来做这部电影。他们应该深度参与其中,这是游戏电影进化到下一个阶段的唯一途径。如果你有热情的电影制作者,更多制片、导演、编剧可以与游戏制作人员通力合作来制作游戏电影的话,这一天就不会遥远。”



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